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20 de Novembro de 2017, 08:21
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Autor Tópico: L.A.R.D. maps  (Lida 3277 vezes)
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Blackthorn
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« : 02 de Agosto de 2014, 17:00 »


A list of all the maps I made or modified.

You can also find Megaton Edition version of my maps at my STEAM WORKSHOP.

Do check out HELLFIRE MAPS too!


TDM TRAINS (mirrored train262)


original map by ???, mirrored and edited by LARD

- mirrored trains
- two static bridges that defy the laws of physics connect the trains
- fixed conveyor belt so duke always die
- fixed fucked outside sector ceiling
- support for nDuke TDM

STEAM WORKSHOP

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TDM LEDGES V3 (mirrored ledges)


by LARD

- mirrored ledges reborn
- new textures
- supports only team blue and red
- works with nDuke team spawn points
- removed steroids

STEAM WORKSHOP (soon)

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STAIRWAY


by LARD and HellFire

Sky twisted staircase!

STEAM WORKSHOP

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LEDGES REBORN


unknown author, reborn by LARD

- double ledges
- balanced weapons and itens
- added lava to the bottom
- new textures

STEAM WORKSHOP

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BOTTLES REBORN (M VERSION)


by Zillas, reborn by LARD

- fixed corridors
- smaller sky-box sector for faster suicide
- new textures

STEAM WORKSHOP

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CLOUDS REBORN (w97 VERSION)


by unknown author, reborn by LARD

- added little walls in the corridors so you can protect from pistol
- added lava to the bottom (despite you can't surive the fall)
- added / removed / replaced some weapons and itens
- new textures
- fixed symmetry

STEAM WORKSHOP

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CHICO REBIRTH (3 VERSION)


by El Gringo, reborn by LARD

- fixed bullet blocking walls
- higher ceiling in outside sectors so you can jump
- added shotguns
- added steroids in the middle of the map (underwater)
- symmetric correction of some sectors
- removed fucked tripbomb sector and added them to inner sectors
- new textures and beautification

STEAM WORKSHOP

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TRIFORT SPAWN (B VERSION)


by Mr Sausage, modified by LARD

- moved all spawn points from outside to inside the forts

STEAM WORKSHOP

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IOD REBORN (2 VERSION)


by IOD clan, reborn by LARD

- new textures
- fixed symmetry
- slightly moved some ammo and weapons
- added chain gun to the air shaft
- (other modified / expanded versions coming soon)

STEAM WORKSHOP

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SKYPIT (clouds + bottles + ledges)


by LARD

- the map features switches which lock some parts of it with doors and walls

STEAM WORKSHOP

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* tdm_trains.zip (77.72 KB - transferido 54 vezes.)
* bottles_reborn.zip (4.1 KB - transferido 51 vezes.)
* chico_rebirth.zip (4.91 KB - transferido 50 vezes.)
* clouds_reborn.zip (3.73 KB - transferido 48 vezes.)
* iod_rebirth.zip (4.19 KB - transferido 50 vezes.)
* ledges_reborn.zip (3.86 KB - transferido 49 vezes.)
* skypit.zip (13.42 KB - transferido 51 vezes.)
* Stairway.zip (36.66 KB - transferido 51 vezes.)
* trifort_spawn.zip (27.17 KB - transferido 51 vezes.)
* tdm_ledges_v3.zip (7.14 KB - transferido 55 vezes.)
« Última modificação: 17 de Março de 2016, 01:52 por Blackthorn » Registrado

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« Responder #1 : 02 de Agosto de 2014, 18:04 »

Belo topico, bem mais organizado que o meu. E percebi q o meu sumiram as screens hahaha q merda.
Enfim, Stairway ficou fodao! Me da uma tristeza o xduke/hduke ser sux e travar no mapa...
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« Responder #2 : 07 de Janeiro de 2015, 21:45 »

Adicionei o map IOD_REBORN. Essa versão não muda nada em relação à original, apenas texturas e simetria. Ainda pretendo expandir esse mapa, talvez até mixar com algum outro.

Added IOD_REBORN map. Nothing changed, only textures and symmetry. I still pretend to expand this map, maybe even mix with other maps.
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« Responder #3 : 07 de Janeiro de 2015, 22:06 »

dahora.

from hour.
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« Responder #4 : 10 de Janeiro de 2015, 22:01 »

HAHA eu achei que o Zillas que havia feito IOD2, mas Hell me disse que foi um cara do tal do IOD clan antigão, arrumei o mapa, ta com o mesmo nome, quem ja tiver e der erro que apague o mapa old kkk
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« Responder #5 : 10 de Janeiro de 2015, 22:58 »


how to take screenshots
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« Responder #6 : 11 de Janeiro de 2015, 00:09 »

Adicionei mais um pato map modificado by eu, cloud_reborn.

Já já vou pegar esses 3 lixentos (bottles, clouds, ledges) e junta-los em uma montanha de merda única suprema.
« Última modificação: 11 de Janeiro de 2015, 00:15 por DRALZIO » Registrado

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« Responder #7 : 13 de Janeiro de 2015, 02:04 »

Como eu havia prometido, ta ai o novo map Skypit.
Batizei assim porque o fight rola no céu e você tem chance de cair nos buracos, é isso, foda-se.
Com este mapa concluo minha missão com os pato maps. Como eu já disse, este ai é a montanha de merda suprema.
Eu gastei uns 2 dias mexendo nesse mapa, até que eu curti meu trampo nele, portanto talvez eu lance outras versões...

Da pra trancar as portas apertando um switch escondido atras de cada plataforma e também da pra fechar os corredores de fora apertando os switches escondidos em baixo das pontes.
« Última modificação: 13 de Janeiro de 2015, 20:30 por DRALZIO » Registrado

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« Responder #8 : 13 de Janeiro de 2015, 20:29 »

Removi dois mapas, ricochet_v3x porque eu acabei com a graça do mapa que é a camperagem e scrapper_reload porque o mapa já estava bom do jeito que era. Inclusive separei uns mapas roxes de DM aqui e acho que vou postar no forum, um tópico de mapas recomendados sei la.
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« Responder #9 : 13 de Janeiro de 2015, 20:51 »

Atualizei o chico_reborn, agora é chico_rebirth. Jogando com os caras reparei um bug sux no setor de baixo d'água, as letras de crédito estavam ativando trip-bomb, removi e adicionei sprites do lado de fora a onde não atrapalha.
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« Responder #10 : 14 de Junho de 2015, 11:58 »

Novo mapa, mirrors_ledges.map

Apenas peguei o meu ledges_reborn.map, espelhei e botei paleta diferente em cada lado.
Também setei os team spawn points do nDuke. Cada lado tem 4 spawn points.
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« Responder #11 : 02 de Março de 2016, 00:55 »

AEEE mapa novo junto com o respawn do forum, TRAINS TDM!!! (tópico atualizado)
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« Responder #12 : 02 de Março de 2016, 23:12 »

Eu subi todos os mapas na Steam Workshop, agora da pra jogar no Megaton também (menos os que são exclusivos para nDuke)
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« Responder #13 : 06 de Março de 2016, 03:47 »

Modifiquei e reupei o mirrors ledges, agora renomeado para tdm_ledges.

Vou começar a adotar esse padrão de nomes de mapa estilo CS (dm_, tdm_, etc). Seria legal a comunidade adotar esse padrão também, igual o Megaton fez, pra organizar.

O mapa tava corrompido, por sorte o hell tinha uma versão na maquina dele e conseguimos recuperar.

Também fiz umas modificações que pediram (pra abrir os cantos e deixar acessível as duas bases).

Ah e assim que o hell lançar o nDuke v1.3, irei upar uma versão unica do trains (que vou renomear para tdm_trains), que ira funcionar tanto em xDke como nDuke (e megaton).
Já que o nDuke passara a funcionar com os start points de TDM também para DM. Assim não vai ser mais preciso setar spawn duplicado, que acabava estourando o limite do xDuke (16 spawn points).

E também notei que falei noobagem ao dizer que o tdm_ledges só funciona no nDuke. Ele vai funcionar normalmente em xDuke, só não vai ter o esquema de times é claro. Então vou subi-lo na Steam em breve.
« Última modificação: 06 de Março de 2016, 04:37 por Blackthorn » Registrado

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« Responder #14 : 07 de Março de 2016, 01:35 »

Reupei o tdm_trains (agora compatível com todos os ports)
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« Responder #15 : 13 de Março de 2016, 17:25 »

Reupei todos os mapas porque estavam corrompidos.
Deve ter dado merda quando o forum foi restaurado.
Sera que zoou mais coisa no forum?

Enfim, valeu Cheetah por avisar!
Graças a Steam Workshop eu tinha um backup dos mapas...
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« Responder #16 : 16 de Março de 2016, 03:14 »

Atualizado o mapa tdm_ledges (v2).

  • Adicionei um muro nas partes laterais do centro do mapa a pedido de HellFire
  • Adicionei mais dois spawn points pra cada time
  • Mudei todas as texturas
  • Troquei os times de azul e vermelho pra verde e marrom
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« Responder #17 : 17 de Março de 2016, 01:57 »

Atualizado de novo o tdm_ledges (v3)

Botei de volta os times pra red e blue pra manter compatibilidade tanto com o cfg inicial do nDuke quanto pra você não precisar ficar lembrando que o mapa só funciona com team 3 e 4 (se você colocasse 1 e 2 o jogo não iniciaria e podiam achar que o mapa tava bugado).

Valeu hells por lembrar disso!
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