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Autor Tópico: verificar texturas  (Lida 1165 vezes)
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« : 06 de Abril de 2014, 15:55 »

no build/mapster, tem como ver facilmente em quais "paredes" uma determinada textura/sprite está sendo usada? to querendo fazer um pack de maps aqui mas acho foda q alguns usam tiles/sprites.

ah e tem limite pra número de texturas/sprites no hduke (se tiver, acho q deve ser a mesma coisa q o limite do xduke)?
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« Responder #1 : 06 de Abril de 2014, 16:38 »

 Um progama chamado GRP viewer (se nao me engano) tem a ufncionalidade de procurar em quais mapas é usado um dado nº de tile. Ach oqé mais o menos isso que vc precisa. Nao sei se dá pra fazerisso no mapster, se bem que, ao abrir o menu de selecçao de textura/ sprite, ele só mostra as que estao sendo usadas em algum lugar.

Sim, mesmo limite no xduke e hduke.
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« Responder #2 : 06 de Abril de 2014, 19:48 »

voce quer substituir aonde usa tiles/sprites pelas defaults?

bom, partindo ali do que o hell falou, se voce apertar V no mapster uma vez só, abre um menu com as sprites usadas no mapa

dai voce tem que ver se o mapa usa tile, se sim, procura pelo menos um local do mapa aonde o tile/sprite esteja, aperta TAB em uma textura que voce queira usar pra substituir, poem o cursor em cima do tile/sprite e aperta ALT + C se não me engano, dai todos as paredes e sprites que usam aquela textura serão substituidos

nem testei aqui então não sei se falei merda kk
« Última modificação: 06 de Abril de 2014, 19:52 por L.A.R.D. » Registrado

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