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Autor Tópico: hDuke  (Lida 42830 vezes)
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HellFire
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« Responder #120 : 11 de Julho de 2012, 17:43 »

That will unfortunately never happen... hDuke is a oldschool port and i doubt Hunter will ever rewrite it to be a client-server.
Duke needs everything you said to become "popular" again and the port which will do all that is EDuke32 and it actually is already being worked on but i cant see it being stable too soon because the development have being slow as hell.
The only thing we can do is wait (or spam their forums).
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« Responder #121 : 11 de Julho de 2012, 18:22 »

Thank you, i will go and bother the people at eDuke Sorrindo
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Blackthorn
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« Responder #122 : 11 de Julho de 2012, 19:52 »

-nopistol
-notiles

Tem mexido do aga duke ranter ?
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]-[unter
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« Responder #123 : 13 de Julho de 2012, 09:59 »

Nao tenho mechido em nada de forma proposital, ficar lancado toda hora versao nova eh um saco pra quem joga por isso darei um tempo maior nos lancamentos.
« Última modificação: 13 de Julho de 2012, 10:17 por ]-[unter » Registrado
RafaelB_
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« Responder #124 : 26 de Janeiro de 2013, 14:56 »

sugestao

coloque um bind quit que feche o melt e o hDuke, assim quem tem familia problematica como meus pais poderao jogar dando um fatherquit rapidasso... ou entao um jeito de minimizar rapido o hDuke... sacou ne
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Não existe falta de TEMPO para jogar.Existe falta de INTERESSE.
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« Responder #125 : 26 de Janeiro de 2013, 16:10 »

sugestao

coloque um bind quit que feche o melt e o hDuke, assim quem tem familia problematica como meus pais poderao jogar dando um fatherquit rapidasso... ou entao um jeito de minimizar rapido o hDuke... sacou ne

Iniciar + D
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RafaelB_
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« Responder #126 : 28 de Janeiro de 2013, 23:17 »

Iniciar + D

n rola rpz... mostrar area de trabalho eh mto obvio...
queria mesmo um bind... ou entao tipo aqueles workspace do linux, que tem 4 areas de trabalho, uma eu dechava limpa otra com o duke KKK tem no win7 isso?
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Não existe falta de TEMPO para jogar.Existe falta de INTERESSE.
Blackthorn
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« Responder #127 : 30 de Janeiro de 2013, 19:56 »

n rola rpz... mostrar area de trabalho eh mto obvio...
queria mesmo um bind... ou entao tipo aqueles workspace do linux, que tem 4 areas de trabalho, uma eu dechava limpa otra com o duke KKK tem no win7 isso?

existem N programas pra emular desktop po:

http://www.baixaki.com.br/categorias/223-multiplas-areas-de-trabalho.htm
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« Responder #128 : 24 de Fevereiro de 2013, 18:59 »

bug, eu com 34 mas quem ganha é o cara com 30

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« Responder #129 : 24 de Fevereiro de 2013, 19:01 »

vish
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Leo_jiraya
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« Responder #130 : 27 de Fevereiro de 2013, 23:04 »

Bruxaria doida essa!
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irajacobs
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« Responder #131 : 02 de Junho de 2013, 08:40 »

Colors are all messed up for me in hDuke.  Is this a common problem, what's the fix?
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How do I change this shitty SMF forum to English?
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« Responder #132 : 02 de Junho de 2013, 12:05 »

Ctrl + alt + del -> close explorer.exe
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« Responder #133 : 02 de Junho de 2013, 22:16 »

Colors are all messed up for me in hDuke.  Is this a common problem, what's the fix?

Ctrl + alt + del -> close explorer.exe

you can also set up a .bat file for that and point to it on meltdown/yang port paths

paste these lines on the .bat file:

Citar
@echo off
taskkill /F /IM Explorer.exe
hduke.exe %*
start %windir%\Explorer.exe

the .bat file must be in the same directory as hduke.exe

obs: if youre using poda's recorder++.exe, change the 'hduke.exe' line to 'recorder++.exe' (still point to the .bat at yang/nelt port paths)

obs 2: i'm on w7 ultimate 32bit (with transparent theme) and I don't get the color error anymore, do you have the latest hduke? get it here --> http://www.hduke.dukenukem.com.br/
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darkyoda
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« Responder #134 : 02 de Agosto de 2013, 14:00 »

I'm looking for hDuke sources, can you please give me the link to svn or to latest source archive? Thanks
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« Responder #135 : 02 de Agosto de 2013, 17:41 »

There's no svn and I really doubt you will ever get it, the source is closed and only Hunter has it and apparently he will not be sending it to anyone.
Why do you want it BTW? If its code fixing, i'm sure that Hunter is accepting patches.
« Última modificação: 02 de Agosto de 2013, 17:43 por HellFire » Registrado

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« Responder #136 : 02 de Agosto de 2013, 23:32 »

darkyoda , have new ideas? I can add new functions.
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« Responder #137 : 03 de Agosto de 2013, 03:46 »

There's no svn and I really doubt you will ever get it, the source is closed and only Hunter has it and apparently he will not be sending it to anyone.
Why do you want it BTW? If its code fixing, i'm sure that Hunter is accepting patches.

darkyoda , have new ideas? I can add new functions.

Hm, but I thought hDuke is under GPL? I want to compare EDuke32 multiplayer code with hDuke.
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« Responder #138 : 03 de Agosto de 2013, 13:47 »

hDuke is under Hunter License.

Hunter license  = Only Hunter compile and release.  Sorrindo

But i accept new ideas to add in hduke.
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« Responder #139 : 03 de Agosto de 2013, 14:05 »

Well, hDuke netcode is basically the same from xDuke, and since xDuke 19.7 sources are public, you can use that instead.
« Última modificação: 03 de Agosto de 2013, 14:06 por HellFire » Registrado

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« Responder #140 : 09 de Fevereiro de 2014, 19:54 »

Ae rãnter, tenho uma duvida rpz
Seguinte, montei hoje minha maquina nova, e pus Win7 x64 nela, e o hduke nao funciona mais. o xduke ainda funciona, mas com bugzao de cor (mas fechando o explorer funfa de boa).
O q fazer?
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« Responder #141 : 09 de Fevereiro de 2014, 20:00 »

Tente atualizar as dlls baixe o ultimo sdl.dll e dezipe na pasta do hduke.
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« Responder #142 : 09 de Fevereiro de 2014, 20:20 »

Outro macete eh jogar por meltdown o poda colocou uns truques que dizem que funciona que eh uma beleza win7 com hduke
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« Responder #143 : 09 de Fevereiro de 2014, 21:05 »

É, pelo meltdown foi. Pelo yang nao deu
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« Responder #144 : 10 de Fevereiro de 2014, 00:17 »

Aqui to com w7 x64 e não consigo mais jogar em full (pelo yang pelo menos), em window roda e sem fechar explorer.exe (e com tema transparente), mesma coisa o xduke...
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« Responder #145 : 11 de Abril de 2014, 21:59 »

hDuke rev14c no forno...  Legal

Alguns bugfixes e se tiverem coisas a acrescentar eis o momento!
« Última modificação: 11 de Abril de 2014, 22:00 por ]-[unter » Registrado
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« Responder #146 : 11 de Abril de 2014, 22:09 »

fov?
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« Responder #147 : 12 de Abril de 2014, 02:10 »

-CTF (pode ser com os cartoes mesmo.. nao precisa de flag... daria pra por os cartoes aparecerem acima da cabeça do duke, tipo as armas)
-Spawn point por time (necessario p ctf)

No momento não tenho tempo, mas rantiner se tu tiver paciencia, estarei de ferias durante a copa então posso ajudar nessas coisas que citei, contanto que vc tbm ajude hehe pois não conheço nem 1% do source doduke como vc
ENfim, é disso que duke precisa em minha opiniao, ia dar uma boa inovada!
« Última modificação: 12 de Abril de 2014, 12:49 por HellFire » Registrado

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« Responder #148 : 12 de Abril de 2014, 12:08 »

-nopistol
-notiles
-no_efeito_tuti_fruti_no_w7_em_fullscreen

Você consegue aumentar o limite de sprites/walls/sectors do hduke? Assim rodaria alguns mapas gambiarristicos ai de uns caras que conheço...
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« Responder #149 : 12 de Abril de 2014, 13:14 »

Ah é lembrei, nem sei se é tão importante, mas lembro de o hduke dar uns desync doido quando se joga coop nele (podia ser a conexão na hora mas acho que vale a pena dar uma olhada).
« Última modificação: 12 de Abril de 2014, 13:14 por 12 » Registrado

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