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Autor: Alejandro Glavic

Este mapa deveria ser parte de um projeto chamado “Grins of Divinity episode 2″, que por sua vez fora abandonado… A história se resume numa viagem no tempo para 2004, você está na pele de Alex Hudson e encontra a cidade inteira destruída pelos alienígenas! Um mapa muito bem feito no geral, itens muito bem balanceados, sinceramente depois que eu o joguei, pensei: Esse map podia ter sido mais difícil! Me deixou um pouco a desejar no gameplay que é fácil em minha opinião, porém, health é escasso e não há power-up algum, apenas armas e munição que devem ser bem controlados na hora de atirar, ou lhe restará apenas o chute no final… Mas olhando pelo lado do design e os eventos, é tudo ridicularmente PERFEITO! Sem comentários quanto a isso, baixe agora e você verá a maravilha que é esta obra! Vale a pena sentir.

Nota geral: 9.5

Screenshots

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Este kit ainda não está 100% concluído, porém, contém todas as ferramentas necessárias para você, caro fanático duker, construir novas fases, adicionar suas sprites, texturas, e inclusive um tutorial completíssimo escrito por Drak[X], que aborda o uso de todas as ferramentas que vem no CD-ROM do jogo, confira agora mesmo!

Mais informações e download do kit

 
 
 

Pois é… Após anos eles lançaram um teaser do DNF. Não mostra muito do gameplay, mas quem disse que precisava?
Pelo menos não para um primeiro vídeo após uma década de espera, não é mesmo?
Agora que já temos certeza de que o jogo está realmente sendo feito, é só uma questão de semanas para lançarem um vídeo que mostre mais do gameplay.
Na minha opinião os monstros ficaram perfeitos, e o Duke ficou tão bem feito quanto os monstros, a boca tá até meio torta, como sempre. HAHAH!

Vídeo no Youtube

 
 
 

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Autor: Merlijn v. Oostrum
Requer versão Atomic Edition
Single Player & DeathMatch

Ao lado da série Roch, a série Red foi uma das poucas em que um autor, no caso Merlijn v. Oostrum começou, prometeu e cumpriu uma sequência. Vários dukers pelo mundo afora aguardaram ansiosamente o lançamento de red4 e red5 - os antecessores red 1 e 2 não fizeram sucesso, a série, no meu ponto de vista, começa a valer a pena partir de Red3.
Bem, vamos então ao que interessa!
A série é baseada em uma ‘viagem’ que o player está fazendo, e no meio do caminho se depara com a ameaça de monstros. Apesar de ser um roteiro bem ‘clichê’, o autor consegue criar uma atmosfera bem interessante e envolvente durante os 5 mapas. Houve um boato, logo após o lançamento de RED4 que os desenvolvedores de Doom³ copiaram algumas idéias do mapa RED3 para a atmosfera do jogo… porém são só boatos.
A história é linear, onde um mapa acaba começa o outro, e possui textos para situar o player de o que está e estará acontecendo em cada mapa, assim como há também vários textos nos mapas (criados com viewscreens) para ir contando um pouco da história que ocorre durante o gameplay.
No ponto de vista de um mapeador, os mapas RED não têm muita inovação, usam as texturas do jogo,tendo bons trabalhos de sprites, principalmente nas escadarias de RED 4, mas nada muito diferente do que se vê nos mapas de hoje em dia. Alguns monstros (principalmente o liztroop) possuem paleta 4 para dar idéia de ‘fantasmas’, e fica bem visível que faltaram boas texturas para dar uma incrementada nos mapas (observe o sino da igreja em RED3). Mesmo assim, é um trabalho bem feito do mapeador e com certeza lhe custou bastante tempo.
O que mais chama atenção são os sons e o uso contínuo de ‘baixa visibilidade’, que criam a sensação de ‘filme de terror’. Falando aqui pode não parecer possível que isso faça diferença no gameplay, mas confie em mim, faz!
Em comparação com outros mapas, Red é inovador por dar ao jogo uma história a seguir, com um clima bem diferente do que os dukers estão acostumados.
Então baixe o pack, leia um pouco da historia, apague a luz, aumente o volume e divirta-se!
Vale a pena o download!

Screenshots
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Autor: The Gangster (ou King6)
Requer versão 1.3D ou Superior
DukeMatch

Ligeiramente falando, se trata de um remake do Counter-Strike. Mas isso não é motivo para pensar que o TC é ruim, muito pelo contrário, para aqueles que, como eu, pensam que o único ponto forte de CS são os mapas, esse TC é muito bom. Inclui 9 mapas, 4 deles são remakes do CS (Cbble, Dust, Rotterdam e Tundra), 4 criados por ele (com principal influência de Matrix e KingPin) e 1 para treinamento. Os mapas estão localizados no Segundo Episódio (E2L1 a E2L9). As armas foram ripadas do CS e de outros jogos, ficou muito bom o resultado, exceto para a AWP (substituiçao da Shrinker) e para a UMP (substituição da Freezer) que agem de forma estranha, devido ao fato de que no Duke Nukem original não é possível fazer muitas alterações nas armas. Os sons são ótimos, muitos sons de armas, de portas e de objetos foram adicionados tornando o jogo mais realístico. Os novos Sons ambiente também contribuem para o realismo. Enfim, é um bom TC, se você além de Duke também gosta de CS, recomendo você baixar o quanto antes.

Rodando no DukesterX:
Eu juntei os arquivos necessários para se jogar este TC usando o xDuke port com DukesterX, pois é o foco de partidas online atualmente. Baixe o arquivo no topo deste artigo e siga os seguintes passos, sabendo que você já possui o seu DukesterX configurado corretamente e que o já tenha jogado online.

1. Dentro da pasta do DukesterX, se já não existir a pasta DXTCs, crie-a.
2. Coloque o arquivo .ZIP do TC nesta pasta e o extraia, dele sairá uma nova pasta chamada PremiumTC.
3. Entre no executável do jogo (duke3d_w32.exe) dessa nova pasta e configure os seus controles, não substitua o arquivo duke3d.cfg para ter as mesmas configurações antigas, pois além das configurações, também estão contidas neste arquivo configurações específicas do PremiumTC. Perceba que ao abrir o Jogo ele irá avisar que o Arquivo Duke3D.GRP está corrompido/modificado, isso é normal, pois o TC obviamente usa vários arquivos novos/modificados, apenas avance apertando “Y”.
4. Feito isso, abra o DukesterX, vá em Options, e mude o diretório do executável do Jogo (segunda opção) para a pasta do PremiumTC.
Por exemplo, se estava assim: C:\Jogos\Duke\DukesterX\duke3d_w32.exe
Então deixe assim: C:\Jogos\Duke\DukesterX\DXTCs\PremiumTC\duke3d_w32.exe
5. Pronto! Só criar o servidor e convidar seus amigos para jogarem com você. Caso você queira jogar o Duke normal basta trocar o diretório do executável para o endereço antigo.

Screenshots
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Autor: Alejandro Glavic
Requer versão Atomic Edition
Single Player

Primeiro trabalho do famoso autor Alejandro Glavic. Neste episódio você passará por locais bem variados (como mostram as screens) e termina matando um Battle Lord numa base Alienígena. Bem detalhado, ótima jogabilidade.
Melhor mapper na minha opinião, meu episódio favorito, baixe agora mesmo.
Para jogar, apenas extraia o conteúdo do arquivo adg.zip para a pasta do jogo e abra o arquivo adg.bat (necessário executável do jogo com nome duke3d.exe, caso estiver usando algum port, edite o arquivo bat ou renomeie o executável)

Screenshots
Map01 - Cidade
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Map02 - Metrô/Cidade
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Map03 - Fabrica (?)
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Map04 - Base EDF
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Map05 - Base Alienígena
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Outro tutorial:
Gravar DMO (Partida salva)
Para que a partida seja gravada, o HOST deve ir no menu GAME OPTIONS e escrever /r no menuzinho “Cmd Line Arguments” como mostra a imagem abaixo:

dukesterxdemo.png

Importante: na pasta do xDuke não pode conter um arquivo chamado demo1.dmo pois é com esse nome que a partida será salva, e se você gravar e já existir um arquivo com este nome ele não irá gravar por cima, então não será gravado.

 
 
 

Manual: Jogando Duke3D Online Pelo XP com o DukesterX by HellFire
|Tutorial passo-a-passo ensinando a como jogar Duke3D Online|

->1 Arrumando os arquivos e pastas:
Pegue o Duke3D Completo(Sem GRP) do link abaixo:
xDuke_NoGRP.zip
Extraia o arquivo .rar, note que nele já vem a pasta Duke3D, então não se preocupe com pastas, agora, pegue do seu CD do Duke3D Atomic (1.5) o arquivo DUKE3D.GRP que tem aproximadamente 43.3 Mb e coloque dentro da pasta que você acabou de extrair.

–>1.1 Eu não tenho o Duke3D original, aonde eu arrumo o GRP ?
Como é prohibido WAREZ, não pude disponibilizar aqui o GRP, porém há formas, fáceis por sinal, de você adquirir o GRP:
1: Baixando por programas P2P como o emule.
2: Baixando em sites de WAREZ, OldGames ou até mesmo no Orkut.
3: Pedindo para algum Duker conhecido por MSN, eu também tenho um GRP hospedado em outro servidor, só pedir.

->2 Configurando o DukesterX:
Na tela principal existem algumas opções, aqui citarei quais são elas e como você deve configurá-las:
Your Name: É basicamente o seu nome, que será usado na sua comunicação ambas no chat como também em jogo. Vale lembrar que não se deve usar caracteres estranhos para não causar bugs e se possível não ultrapassar de 10 caracteres no nick, que é o maximo que é mostrado in-game, se tiver mais caracteres ele apenas será cortado, não causando bug algum.
Your IP: É o seu ip, caso ele não se atualize automaticamente sempre que mudar, você pode conferi-lo em http://www.meuip.com.br (essa dica não vale para quem tem rede).
Host: Clique aí para criar uma sala (servidor) para seus amigos entrarem.
Join: Clique aí para ser mostrada a lista de servidores, ou jogos criados.
Duke Port: Coloque xDuke (note que, em versões antigas do DukesterX, aparece escrito Rancidmeat ao invés de xDuke).
Icon Options: Menu das “>>”, localizado ao lado do seu nome, apenas para a troca do seu ícone, uma espécie de “mini avatar” que será mostrado quando estiver no chat.
Connection Options: Menu das “>>” localizado ao lado do seu IP, você só precisará mudar esse daí caso tiver conexão compartilhada(rede), modem roteado(router) ou internet via rádio, que neste caso ficaria assim:

dukesterxtuto1.png dukesterxtuto2.png dukesterxtuto3.png dukesterxtuto4.png

–>2.1 Menu Options:
Nele haverá algumas opções básicas, como:
Duke Port (de novo): Coloque xDuke (note que, em versões antigas do DukesterX, aparece escrito Rancidmeat invés de xDuke).
duke3d_w32.exe: É a localização do executável do xDuke port que está localizado na pasta que você extraiu.
TC/MOD Directory: Nem vamos usar isso, ninguém usa para falar a verdade, coloque aí a localização do TC/MOD, caso esteja usando, caso contrário deixe em branco.
User Map Location: É aonde o DukesterX vai procurar pelos Usermaps e também aonde ele irá salvar os mapas que você baixar com ele, caso esteja em branco ele salvará direto na pasta do DukesterX.
Chat Alert Sound: Som que irá tocar quando alguém entrar/sair/digitar no chat.
DukesterX e Duke Port: Mantenha 8501 e 23513, respectivamente.
FullScreen: Deixe marcado.

–>2.2 Outras Configurações:
O firewall que vem com o Windows XP SP2 é deficiente, uma bosta total, então não adianta permitir o DukesterX e o xduke nele, porque não irá dar certo, entao deixe fechado enquanto estiver fazendo HOST (não tenho certeza se todo mundo precisa, aqui eu uso router e só funciona com ele desligado).

->3 Conexão Compartilhada:
Você irá precisar liberar as portas 8501 e 23513 (TCP e UDP) para o SEU IP interno no roteador, para acessar o roteador deverá ser digitado o Gateway Padrão no seu navegador (no mesmo campo aonde você digita os endereços de sites), ele será semelhante ao seu número IP, e para descobri-lo você deverá fazer o seguinte:
Aperte WinKey (aquela tecla em forma de janelinha do Windows) WinKey + R, digite command e clique em OK, na “tela preta” do DOS que aparecer digite ipconfig, será exibido os dois dados que precisamos: endereço de IP (ip interno) e o Gateway.
Agora insira o Gateway no seu navegador, ele irá pedir login e senha, existe uma senha padrão que se diferencia em cada marca de modem, estará em alguma parte do manual, ou se você não tem o manual ou se a senha não funcionar (foi alterada) você deverá contactar o indivíduo que montou a rede.
Se você conseguir acessar, então deverá liberar as portas. Não dá para mim fazer um tutorial passo-a-passo porque nem todo mundo usa o mesmo modelo e marca de roteador (a maioria usa D-LINK, e o meu é SpeedStream), o máximo que eu posso dizer é o seguinte:
1:Procure por um menu chamado Port Forwarding
2:Apartir daí você já irá entender tudo, você irá ter que liberar as portas:
23513 UDP, 23513 TCP, 8501 UDP e 8501 TCP
No Campo do ip interno (WAN) você deverá colocar o ip interno que vimos anteriormente.
Feito isso é só avançar, você deverá dar um reboot no modem para mudar as configurações. Agora o seu DukesterX estará funcionando 100%, você poderá criar jogos e entrar nos dos outros.
Caso você seja incapaz de liberar as portas do router, ative o nat free (digitando /natfree no chat do DukesterX) isso as vezes ajuda, mas apenas para entrar nas salas dos outros, e para que o jogo comece.

Quem se interessar, também tem um link gringo (dukesterx.net) que é bem mais explicado do que este, porém em inglês: http://forums.dukesterx.net/viewtopic.php?t=267

Bom, espero ter ajudado! Falou! 8)

 
 
 

Atualmente estou trabalhando em um TC que copiará o Duke Nukem 64 para o Eduke32.
Quem já viu o mod para DooM “DooM 64: Absolution” deve ter uma idéia do que pretendo fazer.
Minha infância foi marcada pelo Duke, principalmente em vídeo-games onde o conheci. Acho que eu poderia dizer que essa foi minha motivação para fazer este mod.

Pretendo recriar a atmosfera e gameplay do jogo, com gráficos extraídos, engine replicada e mapas (copiados a olho). Apesar de não soar tão bem ouvir isso quanto aos mapas, basta fazer bem feito que consegue deixar idêntico.
As configurações em si (CONs, engine em geral, etc.) já estão quase concluídas, gráficos também (excluindo texturas de mapas ainda não trabalhados), mas o maior problema está na quantidade de mapas, no momento estou trabalhando no 3º, e no total são 34…

Por enquanto deliciem-se com screenshots reais do jogo! (você não vê nenhuma daquelas explosões diferentes porque estou usando modelos temporários)

 
 
 

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Autor: Pascal Rouaud
Requer versão Atomic Edition
Single Player, Cooperative e Deathmatch

Mais uma fase por parte de Pascal Rouaud. Bom trabalho com estruturas, e com um estilo próprio de mistura de texturas e sprites. O tema principal é uma cidade atravessada por um viaduto. Formas bastante suaves e arredondadas.
Boa jogabilidade, bom balanço entre monstros e armas.

 
 
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