Para quem tá enjoado de jogar Duke Nukem 3D em baixa resolução, temos uma alternativa! O High Resolution Pack, que permite uma incrível mudança nos gráficos: texturas melhoradas, monstros, armas e mulheres em 3D (!), só as luzes dinâmicas ficaram ausentes (e quem disse que precisa?). Inclui também músicas remixadasRequer a engine eduke32 (atualmente o melhor source-port em número de recursos) e consegui rodar com ele perfeitamente no meu PC: AMD 2300+ (1.57 GHz), 256 megabytes de memória RAM e uma GeForce FX5500 com 128 megabytes de memória!

Os contras que eu encontrei usando o HRP foram:

* Demora pra carregar cada fase e repete o “loading” mesmo que você morra na fase, podiam ter colocado uma opção para pré-carregar os recursos para evitar isso.

* Alguns modelos ainda tem poucos frames (incompletos ainda…).

Como instalar?

  • Se vier compactado em zip

Extraia todo o conteúdo do arquivo dentro da pasta de onde você instalou o eduke32.

  • Se vier como um installer

Indique a localização da pasta do eduke32.

Agora é só executar o eduke no renderer com 32 ou 16 bits de cores que ele usará o HRP automaticamente (se for 8 bits ele não usará o pacote)!

Baixar!

Página de screenshots no site oficial!

 
 
 

Atualizado recentemente também, tem a mesma função do Y.A.NG. e é baseado no mesmo, usa os mesmos master servers, porém tem alguns recursos a mais e outros a menos (não ter suporte a Shadow Warrior é um). O cliente é mais voltado a rodar o Duke Nukem 3D apenas via xDuke por enquanto, o autor (Poda) disse que futuramente irá pôr suporte a eDuke32, apresenta a localidade dos jogadores (apenas o país, e não cidade, estado etc.) na lista de servidores e salas, latência (ping), atualização automática dos servidores em intervalos de 20-25 segundos, mudança de nick com o comando /nick ou /name, sistema de banimento para evitar a insistência de alguém indesejável de continuar entrando em sua sala, etc..

 Baixar!

 
 
 

O mais novo “cliente” acaba de ser atualizado para a versão 0.48, nessa atualização não há grandes modificações, o suporte ao JFDuke foi retirado e algumas correções no master server (que lista todas as salas hosteadas via YANG) apenas para o “cliente” escolher, desta vez aleatoriamente, um master server, já que existem dois e estava sendo usado apenas um, o que faz com que a atualização seja obrigatória (senão você não conseguirá mais listar as salas no master server e nem receber as listagens). Bem que podiam implantar o suporte a nat free como no DukesterX para os castigados usuários de internet wireless e de alguns roteadores e um anti-cheat arrojado, mas infelizmente o autor do programa justifica não ter muito tempo para fazer grandes modificações.

Baixar! (apenas compactado)

Baixar! (instalador)

 
 
 


Descobri hoje uma maneira de chat por MSN !!!
Simplesmente brilhante! Adeus IRC!
Muito mais pratico pois MSN todos tem!
É o seguinte: adcionem esse “contato” no seu msn:

mgroup62603@hotmail.com

Normalmente.. igual quando vc vai adcionar qualquer contato…
Na janela do contato, todos os usuarios que também adcionaram poderam conversar livremente, feito um chat!
Voces poderam discutir qualquer coisa sobre o jogo/site a vontade… (foi feito pra isso)
Marcar jogos online.. tirar duvidas de mapeação.. ou qualquer outra porcaria!

Para exibir a lista dos usuarios que estao ON, aperte o botao “chamar ateção”, ele vai mandar um convite, aceite, e pronto.

Vamos todo mundo vamo entrar

Tópico no Fórum para discussão

 
 
 

Assim como fiz com o Xduke a uns anos atras dessa vez criei um pacotão com tudo necessario pra jogar o Eduke32 com o HRP ( High Resolution Pack ).

O pacote inclui:

Eduke32

DukesterX 1.5

HRP

O modo de jogar esse Duke é o mesmo do antigo Xduke atravez do dukesterX com a unica diferença é que nas configurações do DukesterX você deve dizer que se trata de Xduke e não de JFDuke. Fiz esse mod de tanto cansar de escutar “Ahhh duke tem grafico ruim!, Ahh não jogo pq o boneco é um sprite!” Então pros que são exigentes com visual ta ai uma screen desse duke.

Esse novo Eduke32 também traz suporte a jogos em time acabando de vez com problemas em clanfrontos onde os noobs tinham medo de acertar os jogadores do propio time :)

Baixe o pacote clicando nesse link abaixo:

So lembrando é so descompactar e jogar :D

Parte 1
http://www.4shared.com/file/51280320/f2a5b1b4/EdukeHRPpart1.html?dirPwdVerified=5531606

Parte 2

http://www.4shared.com/file/51280319/a0545ad3/EdukeHRPpart2.html?dirPwdVerified=5531606

Parte 3

http://www.4shared.com/file/51280318/d7536a45/EdukeHRPpart3.html?dirPwdVerified=5531606

Bom jogo a todos!

 
 
 

Download | Ver txt

Autor: Alejandro Glavic

Este mapa deveria ser parte de um projeto chamado “Grins of Divinity episode 2″, que por sua vez fora abandonado… A história se resume numa viagem no tempo para 2004, você está na pele de Alex Hudson e encontra a cidade inteira destruída pelos alienígenas! Um mapa muito bem feito no geral, itens muito bem balanceados, sinceramente depois que eu o joguei, pensei: Esse map podia ter sido mais difícil! Me deixou um pouco a desejar no gameplay que é fácil em minha opinião, porém, health é escasso e não há power-up algum, apenas armas e munição que devem ser bem controlados na hora de atirar, ou lhe restará apenas o chute no final… Mas olhando pelo lado do design e os eventos, é tudo ridicularmente PERFEITO! Sem comentários quanto a isso, baixe agora e você verá a maravilha que é esta obra! Vale a pena sentir.

Nota geral: 9.5

Screenshots

 ss whome 1     ss whome 2

 
 
 

Este kit ainda não está 100% concluído, porém, contém todas as ferramentas necessárias para você, caro fanático duker, construir novas fases, adicionar suas sprites, texturas, e inclusive um tutorial completíssimo escrito por Drak[X], que aborda o uso de todas as ferramentas que vem no CD-ROM do jogo, confira agora mesmo!

Download do kit! (17MB)

 
 
 

Pois é… Após anos eles lançaram um teaser do DNF. Não mostra muito do gameplay, mas quem disse que precisava?
Pelo menos não para um primeiro vídeo após uma década de espera, não é mesmo?
Agora que já temos certeza de que o jogo está realmente sendo feito, é só uma questão de semanas para lançarem um vídeo que mostre mais do gameplay.
Na minha opinião os monstros ficaram perfeitos, e o Duke ficou tão bem feito quanto os monstros, a boca tá até meio torta, como sempre. HAHAH!

Vídeo no Youtube

 
 
 

Download
Autor: Merlijn v. Oostrum
Requer versão Atomic Edition
Single Player & DeathMatch

Ao lado da série Roch, a série Red foi uma das poucas em que um autor, no caso Merlijn v. Oostrum começou, prometeu e cumpriu uma sequência. Vários dukers pelo mundo afora aguardaram ansiosamente o lançamento de red4 e red5 - os antecessores red 1 e 2 não fizeram sucesso, a série, no meu ponto de vista, começa a valer a pena partir de Red3.
Bem, vamos então ao que interessa!
A série é baseada em uma ‘viagem’ que o player está fazendo, e no meio do caminho se depara com a ameaça de monstros. Apesar de ser um roteiro bem ‘clichê’, o autor consegue criar uma atmosfera bem interessante e envolvente durante os 5 mapas. Houve um boato, logo após o lançamento de RED4 que os desenvolvedores de Doom³ copiaram algumas idéias do mapa RED3 para a atmosfera do jogo… porém são só boatos.
A história é linear, onde um mapa acaba começa o outro, e possui textos para situar o player de o que está e estará acontecendo em cada mapa, assim como há também vários textos nos mapas (criados com viewscreens) para ir contando um pouco da história que ocorre durante o gameplay.
No ponto de vista de um mapeador, os mapas RED não têm muita inovação, usam as texturas do jogo,tendo bons trabalhos de sprites, principalmente nas escadarias de RED 4, mas nada muito diferente do que se vê nos mapas de hoje em dia. Alguns monstros (principalmente o liztroop) possuem paleta 4 para dar idéia de ‘fantasmas’, e fica bem visível que faltaram boas texturas para dar uma incrementada nos mapas (observe o sino da igreja em RED3). Mesmo assim, é um trabalho bem feito do mapeador e com certeza lhe custou bastante tempo.
O que mais chama atenção são os sons e o uso contínuo de ‘baixa visibilidade’, que criam a sensação de ‘filme de terror’. Falando aqui pode não parecer possível que isso faça diferença no gameplay, mas confie em mim, faz!
Em comparação com outros mapas, Red é inovador por dar ao jogo uma história a seguir, com um clima bem diferente do que os dukers estão acostumados.
Então baixe o pack, leia um pouco da historia, apague a luz, aumente o volume e divirta-se!
Vale a pena o download!

Screenshots
reds_01.PNGreds_02.PNGreds_03.PNGreds_04.PNG

 
 
 

Download - Ler TXT
Autor: The Gangster (ou King6)
Requer versão 1.3D ou Superior
DukeMatch

Ligeiramente falando, se trata de um remake do Counter-Strike. Mas isso não é motivo para pensar que o TC é ruim, muito pelo contrário, para aqueles que, como eu, pensam que o único ponto forte de CS são os mapas, esse TC é muito bom. Inclui 9 mapas, 4 deles são remakes do CS (Cbble, Dust, Rotterdam e Tundra), 4 criados por ele (com principal influência de Matrix e KingPin) e 1 para treinamento. Os mapas estão localizados no Segundo Episódio (E2L1 a E2L9). As armas foram ripadas do CS e de outros jogos, ficou muito bom o resultado, exceto para a AWP (substituiçao da Shrinker) e para a UMP (substituição da Freezer) que agem de forma estranha, devido ao fato de que no Duke Nukem original não é possível fazer muitas alterações nas armas. Os sons são ótimos, muitos sons de armas, de portas e de objetos foram adicionados tornando o jogo mais realístico. Os novos Sons ambiente também contribuem para o realismo. Enfim, é um bom TC, se você além de Duke também gosta de CS, recomendo você baixar o quanto antes.

Rodando no DukesterX:
Eu juntei os arquivos necessários para se jogar este TC usando o xDuke port com DukesterX, pois é o foco de partidas online atualmente. Baixe o arquivo no topo deste artigo e siga os seguintes passos, sabendo que você já possui o seu DukesterX configurado corretamente e que o já tenha jogado online.

1. Dentro da pasta do DukesterX, se já não existir a pasta DXTCs, crie-a.
2. Coloque o arquivo .ZIP do TC nesta pasta e o extraia, dele sairá uma nova pasta chamada PremiumTC.
3. Entre no executável do jogo (duke3d_w32.exe) dessa nova pasta e configure os seus controles, não substitua o arquivo duke3d.cfg para ter as mesmas configurações antigas, pois além das configurações, também estão contidas neste arquivo configurações específicas do PremiumTC. Perceba que ao abrir o Jogo ele irá avisar que o Arquivo Duke3D.GRP está corrompido/modificado, isso é normal, pois o TC obviamente usa vários arquivos novos/modificados, apenas avance apertando “Y”.
4. Feito isso, abra o DukesterX, vá em Options, e mude o diretório do executável do Jogo (segunda opção) para a pasta do PremiumTC.
Por exemplo, se estava assim: C:\Jogos\Duke\DukesterX\duke3d_w32.exe
Então deixe assim: C:\Jogos\Duke\DukesterX\DXTCs\PremiumTC\duke3d_w32.exe
5. Pronto! Só criar o servidor e convidar seus amigos para jogarem com você. Caso você queira jogar o Duke normal basta trocar o diretório do executável para o endereço antigo.

Screenshots
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